避開 VRay 算大場景連續圖會失敗的問題

在 Maya 算圖,如果沒有 Render Farm 的話 只能透過 Maya Render 一張一張慢慢算 但是 VRay 這個白癡,算圖的時候會把整個場景先轉成 vrscene 到系統的 temp 再算圖 在簡單場景或張數很少的情況,這作法還算無感 但如果是大場景或超長的卡,可能算個圖要先等個半小時一小時 VRay 不知道在幹嘛 而且等待的時間可能會讓你覺得 Maya 壞掉而重開機 就算你認命了決定等待,但也有可能 temp 爆掉讓 vrscene 產生失敗,最後圖還是算不出來

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Author image Lîm Chìn-khun on #vray,